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英特尔MeteorLake曝光:采用GT2/GT3两种核显设计,EU数等

英特尔此前已经确认其Intel4工艺已经做好生产准备,这意味着下一代流星湖将于2023年的某个时候到来。

最新消息表明,将有两种采用TGPUTiled—GPU芯片组设计的流星湖,主要用于2023年推出的下一代移动产品线。

爆料者开普勒_L2表示,目前流星湖的tGPU有两个版本,一个是GT2,一个是更高端的GT3,而之前传闻应用于桌面平台的GT1已经被黑了。

据称,GT2将应用于基础系列产品,共有64个eu,而更高端的GT3将采用128个eu,共有1024个alu。

简单来说,GT3的欧盟编号与Arc A380相同,而GT2则弱于Arc A310这种入门级桌面显卡在等价转换中,就是四个和六个Xe核的区别

但不管怎么说,即使下一代处理器集成显示器可以使用和桌面显卡一样的内核设计,但由于功耗有限,也无法发挥同样的性能,所以这个参考价值有限,但相对于上一代的核显示,肯定会有不错的性能提升预计将与AMD锐龙7000移动平台的集成RDNA 3核显示器正面交锋,值得期待

英特尔此前表示,预计第四季度完成《流星湖》的流片/试产流星湖CPU将采用全新的混合核心架构,由IO Tile,SoC Tile,Compute Tile组成,结合Intel 4+TSMC N5+N6三大工艺,最高配置6P+16E

本站了解到,Intel 4是Intel的第一个EUV技术,随后的Intel 3也是基于EUV mask aligner的技术。

根据英特尔的声明,英特尔4 HP高性能库的晶体管密度可以达到1.6亿个/mm2,是目前英特尔7工艺的两倍,高于TSMC 5nm工艺的1.3亿个/mm2,接近TSMC 3nm工艺的2.08亿个晶体管/mm2。

与英特尔7工艺相比,4纳米EUV工艺的频率提高了21.5%,在相同功耗下功耗降低了40%,这将标志着每瓦晶体管的性能和密度有了显著的飞跃预计2023年英特尔流星湖CPU的销量会有所增长

因此,英特尔希望在2025年重新夺回领先地位。

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